참고 블로그 : https://wergia.tistory.com/184
UI 컴포넌트 간 위치 지정시 일반 Transform 좌표가 아닌 Rect Transform 좌표를 사용할것.
Rect의 기준점으로 사용될수 있는건 4가지 데이터가 있는데, Up, left, right, bottom 4가지.
Up / bottom은 y축 값, left, right는 x축 값이며,
up, right 는 offsetMax, bottom, left는 offsetMin값이다
즉, rect transform의 bottom이 필요한 경우
var rect = (rect 정보를 가져올 오브젝트).GetCompo.GetComponent();
foo(rect.offsetMin.y);
var rect = (rect 정보를 가져올 오브젝트).GetCompo.GetComponent();
foo(rect.offsetMin.y);
식으로 획득이 가능하다.
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